freeglut는 아래 사이트에서 다운받는다.

http://freeglut.sourceforge.net/


다운받은 freeglut 소스를 적당한 폴더에 압축을 풀고

README.cmake 파일을 보고 그대로 cmake 를 사용하면 된다.

Visual Studio 를 이용하여 freeglut를 빌드하는 방법이 잘 나와있다.


원하는 라이브러리 형태로 컴파일 하기 위해서는 cmake가 필요하다.

https://cmake.org/ 에서 cmake를 다운받아 설치한다.

해당 Visual Studio 솔루션 파일이 생성되고

솔루션을 빌드하면 원하는 라이브러리를 얻을 수 있다.




Posted by 빵원군
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unity gitignore 파일

Unity 2017. 3. 7. 10:41

.gitignore


내가 사용하는 유니티용 gitignore파일이다.

git에 올릴때 불필요한 파일은 제외된다.

unity 프로젝트 루트에 복사하고 git을 사용하면 된다. 

Posted by 빵원군
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Debug.Break();

이 메서드를 사용하면 스크립트에서 게임의 실행을 일시 정지시킬수 있다.

Posted by 빵원군
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