void OnBecameInvisible() {
  Destory(gameObject);
}

게임오브젝트가 화면밖으로 이동되어 보이지 않을때 호출되는 콜백함수이다.

총알같은거 만들어 삭제할 때 사용하면 될듯


Posted by 빵원군
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