메카님 에니메이션에서 A애니메이션이 끝나면 B애니메이션으로 Transition을 한다고 할 때

(Has Exit Time) 아래처럼 Fixed Duration을 꺼야 한다.



MonsterAttack 애니메이션 중간 프레임에 몬스터의 공격 이벤트 함수를 호출했는데 2번 호출되어 몬스터 공격이 2번이 발생했다.

아래 처럼 체크될경우 애니메이션이 두번 진행되는 경우가 생기는 것 같다.

보이는 애니메이션은 1번이라도 애니메이션에 이벤트 함수가 등록되어 있을때 이벤트 함수가 2번 호출되는 상황.



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CMD창에서 레지스트리 조작하기

http://www.computerhope.com/reg.htm

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iTween

Unity 2016. 2. 15. 00:05

http://itween.pixelplacement.com/index.php

iTween은 유니티 안에서 오브젝트의 애니메이션이나 이동, 회전, 스케일링 등 트위닝(Tweening)을 쉽게 해주는 플러그인입니다.


iTween에는 여러가지 애니메이션 타입을 제공합니다.

다음 링크는 EaseType을 시각화하여 타입설정에 도움을 줄수 있습니다.

http://hosted.zeh.com.br/mctween/animationtypes.html

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