부드럽게 처리하기 위해 Add Modifier - Subdivision Surface를하는데..
이상하게 저 부분만 색이 바뀐다.. 헐.. 뭐지..
알고보니 Vertex가 2겹이었던거...모델링하면서 흔히 발생할 수 있을것 같다.
Vertex 1개를 잡고 이동(G)시켜보면 알수 있다.
보통은 Vertex를 선택하면 저렇게 4방향으로 선택되어야 하는데.. 저렇게 안나올경우 Vertex가 겹쳐져 있다고 보면 된다.
버텍스 머지 작업은 Merge할 Vertex를 선택한후 Alt + M 으로 머지
후후... 완성되었다.. 한참 멘붕상태였다.. 알아가는 재미가 쏠쏠하넹
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