Cocos2D-X
스케일(ScaleBy, ScaleTo)
빵원군
2016. 5. 9. 22:39
ScaleBy와 ScaleTo의 차이는 문서상에는 ScaleTo가 reverse를 지원하지 않는다고 한다.
아직은 reverse가 뭔지는 모르겠다. 다시 원상태로 돌리는건가? 거꾸로 하는건가?
bool HelloWorld::init()
{
//////////////////////////////
// 1. super init first
if ( !Layer::init() )
{
return false;
}
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
mySprite = Sprite::create("CloseNormal.png");
mySprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y));
this->addChild(mySprite);
//추가할 내용
auto action = ScaleBy::create(3,3,0.25);
mySprite->runAction(action);
return true;
}